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鬼爆走愚連隊攻略

发布日期:2013-04-10

 

zu_retsu

確率
(部BIGREG平均約1/120

設定

BIG

REG

機械割

1

1/377.1

1/612.7

-

2

1/359.6

1/584.3

-

3

1/345.7

1/561.8

-

4

1/324.0

1/526.5

-

5

1/294.1

1/477.8

-

6

1/292.4

1/475.2

-

 

爆走愚連隊 此款SLOT雖然在台灣市面佔有率並不是很高 但是相同的在日本跟台灣都有著不少死忠的愛好者尤其在15吋超大液晶畫面下演出的感動與衝擊 還有BOUNS確定的時候天下無敵更是讓人印象深刻~

BOUNS消化簡單.最大天井1280G 與市面上同款大約相同的天井1200G上下的機種BIG BOUNS的枚數放出相較之下比較多,平均494 最高可達522~

且連莊機率高達50% 是一款很值得深入研究的機種~

人物介紹:

chara_oni

暴走愚連隊:

總隊長:龍士()      特攻隊長:隼人()

親衛隊長: 醍醐()   小弟: 信雄()

 

chara_goku

暗黑一家:

總帥:光平()   特攻隊長:半藏() 

親衛隊長: 康塔()    小弟:隆志()

 

chara_machi

街上的人們:

     小貓咪:鞭子     理髮店老伯:阿修

    教頭老師     小愛     警察

     

放出契機:

1.規定RT消化完畢

2.銅鐘(安全帽)荔枝 或銅鐘荔枝複合役成立時(鬼火表 鬼火個數解除率變化)

1(1/241) 2(1/120.5) 3(1/80.3) 4(1/48.2) 5(1/4) 當選時前兆RT1~32G消化之後BOUNS放出

3.內部BOUNS成立時有1/8 機會RT解除 解除時1~8G前兆RT消化後BOUNS放出

內部BIG成立(1/238) 會以機會牌呈現

內部REG成立(1/528~1/286)會以一般牌型成立 所以不能判別

4.BIGREG比例 6:4

各模式RT:

地獄模式

GAME

平均

129256G

6.3

321448G

10.2

513576G

20.3

641768G

20.3

769896G

2.0

8971024G

25.0

10251152G

6.3

11531280G

9.8

地獄模式 最大天井1280G

 

通常模式

GAME

平均

129192G

10.2

193256G

25.0

321448G

40.2

513576G

15.6

641768G

9.0

通常模式天井768G

 

連莊模式

GAME

平均

18G

51.0

926G

2.2

2734G

8.8

3564G

3.7

65120G

15.7

121128G

18.7

 

由以上表格可以看出鬼除了天國128G以外 其他比較有機會的區間為

321~448G   513~576G   641~768G   這三個 如果有發現此區間的機台不妨試試看~

 

模式移行率

設定/模式移行

連莊模式

通常模式

地獄模式

設定1

51.2

12.5

36.3

設定2

50.0

21.5

28.5

設定3

56.3

9.4

34.4

設定4

53.9

23.4

22.7

設定5

62.5

10.9

26.6

設定6

54.7

30.5

14.8

 

模式進行方式:

的模式進行比較不同 是屬於先行抽選次回放出 也就是說如果在此次抽選到天國模式此回天國模式會在下一次BOUNS放出後才會出現

 

 

 

 

 

 

 

演出解說:

通常時:

通過演出

one_point10

車子系:根據通過顏色不同的車對應小役~其中也有較奇怪的車子出現~爆走族或大卡車

不是小役的車通過 基本上對應  也有謎之車會出現?

one_point11

角色系:根據通過的角色會報給對應的小役~有一人或是三人結群 如果是遭遇暗黑一家可能對應小役或對決演出發展 尤其以頭頭光平期待度最大

如果遭遇自家人除了小役對應也有機會往暴走高確演出~

通過種類:人影13  機車13  隆志  信雄  三人組  暗黑三人組

小愛(純愛演出發展)         光平(超激演出)

 

場景系:

one_point14

理髮聽:理髮時飛機頭暴開了裡面會出現對應的小役龍士旁邊的對話也有分成大跟小不知期待讀如何?如果是出現別的東西呢?教官?光平?還是謎之角色?前兆確定!?

 

one_point15

便利商店演出:根據龍士所挑選的商品顏色對應不同的小役分成飲料跟飯團如果同時出現期待度可能比較高喔~

當然龍士也不一定只買飲料跟飯團偶爾也會買一些“別的東西”畫冊?小本的?玩偶?

便利商店演出前在門口如果龍士不小心撞到人?會有什麼樣的發展呢?

又會撞到些什麼人呢?  隼人? 小愛? 光平? 或是其他角色?

如果便利商店前撞到的人有不同的演出:

隼人=>暴走高確

小愛=>純愛演出

光平=>對決演出

 

one_point12

工業高校(學校演出):不安分的龍是又想翹掉課溜出去了~

但是卻在門口被小役打到頭.依落下的小役種類對應各種的小役~

或是溜出去馬上被教頭老師或校長發現 如果成功溜出去 會有意想不到的事情發生?

校長可能腳程比較慢 龍士比較能跑的掉吧~ 如果在校門口撞牆那可是要接受指導的喔

如果成功脫出~引擎會開始跑 是暴走高確呢還是BOUNS確定?

如果逃脫失敗復活是BOUNS確定!?

有時候也有可能暗黑一家找麻煩找到學校來了~小弟信雄跑來通報(接對決演出發展)

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

one_point13

電動遊樂場演出:在電玩店打電玩的龍士打的正認真 不知道

有沒有注意旁邊的暗黑一家小弟 隆志 正在勒索學校的學生?

如果有落下小役將對應各種的小役~ 如果沒有小役龍士會出來教訓欺負弱小的隆志嗎?

如果追逐成功狠很的教訓隆志一番 經隆志道歉後 往暴走高確演出

如果追逐失敗復活後親衛隊長醍醐會登場幫忙抓隆志~

復活後也是往暴走高確演出嗎?或是BOUNS確定!?

 

one_point20

液晶演出:

分成二種 一種是引擎聲 一種是打擊聲

引擎聲:如果引擎聲大作 龍士肖像出現會往暴走高確演出

如果沒有往暴走高確演出?是超激演出~!?

打擊聲:如果打擊聲響 光平肖像出現將往對決連續演出發展如果沒有對決?是超激演出?

 

 

 

 

 

 

one_point16

純愛演出:如果再街上或是便利商店不小心把小愛撞倒~往純愛演出發展

遇上小愛的種類:

通過演出人影一人

通過演出小愛通過

便利商店演出遭遇小愛

機會預告突入便利商店遭遇小愛

 

one_point18

機會突入演出:

拉感啟動時:龍士大頭肖像出現將往各種不同的演出發展且期待度大增~

 

one_point17

名言演出:龍士的名言演出會出現各種對應的小役~如果龍士穿著特攻服期待度大增~

 

 

 

 

 

one_point23

暴走高確演出:在飆車高確演出BOUNS期待度大大的提升~

 

one_point25

暴走高確警察追捕演出:警察伯伯來抓龍士一行人 如果警察伯伯有喊出小役將不會被捕

如果被警察命令暴走停止的話 龍是一行人是會被補導的喔 暴走高確也就結束了~

 

one_point26

暴走高確標識演出:暴走的時候出現 拿旗幟的人 旗幟內出現各種對應的小役

如果是光平出現 將往對決演出發展~

 

 

 

 

one_point27

暴走高確交通號誌演出:在暴走途中發現交通號誌龍士緊急煞車

交通標誌內會出現各種對應的小役~如果出現不是小役?特殊演出出現?

教頭老師&校長?或是? BOUNS確定?

如果出現暗黑一家將往對決演出發展~

 

one_point28

暴走高確液晶演出:液晶出現龍士或光平或是河川敷

將往連續演出發展~ 龍士出現的話是超激演出BOUNS確定?

光平出現 往對決發展演出

河川敷 往河川敷演出~

 

 

 

 

 

 

one_point19

河川敷演出:總隊長龍士在禁止集會的河川敷給隊員精神喊話

龍士大喊 夜露死苦    (夜露死苦發音類似請多指教)

如果隊員有聽懂是精神講話還是聽成請多指教呢?

隊員如果歡呼對應就是精神喊話成功~BOUNS確定!?

如果隊員聽成請多指教 精神喊話失敗 拉桿啟動也有可能復活!?復活後BOUNS確定?

 

one_point21

one_point22

對決演出

市二大暴走隊 對決~不管是喧嘩對決或是飆車演出 都以龍士期待度最高

喧嘩演出的話親衛隊長~醍醐期待度也頗高飆車演出的話特攻隊長~隼人期待度也頗高

如果我方派出小弟 信雄 期待度則較低

但是信雄擁有跟龍士一樣有喧嘩飆車二種必殺技~也有可能逆轉!?

one_point24

必殺技演出:

當對決演出 出現必殺技時我方獲勝確定!!!

總隊長龍士
喧嘩勝負:鬼神降臨 必殺 豪炎
飆車勝負:鬼神降臨 必殺 灼熱汰
特攻隊長隼人
飆車勝負:風神降臨 必殺 神風汰

親衛隊長醍醐
喧嘩勝負:雷神降臨 必殺 雷光犯魔

小弟信雄
喧嘩勝負:菩薩降臨 必殺 慈愛敏汰

飆車勝負:菩薩降臨 必殺 昇天汰

通常時打法(以下由cornell版友補充)

通常時打方

左轉輪上段瞄準紅七或特攻(上方均為荔枝及西瓜)。若出現西瓜則中、右轉輪瞄押西瓜(瞄準特攻即可)。

1:西瓜牌型必定有演出

2:三個轉輪均只有一個特攻

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個人經驗:雖然中押法或逆押法可以判斷牌型,但仍建議採用順押法,因為「無演出」的荔枝及荔枝複合牌型出現率很高,

目前試驗結果以逆押方式似乎無法壓出荔枝複合牌型,故會損失得到鬼火的機會。中押法配合「鬼標誌」的出現可以研判機會牌,但不一定開。

Big打法

BIG中消化手順

逆壓時依箭頭指示即可

順壓時要抓荔枝,抓中得15分,沒抓到只得1分,所以big得分最高522,最低480

下莊後仁義之戰突入

仁義突入

BB逆押中,啟動操作桿時會發生閃電,第三下停止完成人頭拼圖下莊後進入仁義之戰(不一定開)

◆仁義之戰演出中:

1.  傳說中「翔」出場→勝利

2.  出現絕招→勝利

3.  單車競速→超激演出(Bouns確定?)

◆仁義之戰確定勝利之三種類型(BB中判定):

1.  沒閃電發生,第三下停止出現人頭拼圖

2.  順壓時(jacin)出現閃電

3.  逆壓啟動時畫面出現鬼神,第三下停止出現人頭拼圖

註:仁義之戰獲勝後,bigReg按原比例發放

  下莊後4G內押中七連線(big),BB背景音樂變為「銀」樂團的成名曲

HIGH SCHOOL ROCK`N ROLL(登校編)」

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個人經驗:同一次BB中押中兩次人頭拼圖成功,確定獲勝(碰過三次)。

押中人頭拼圖後若內部抽選獲勝確定,

之後的BB逆押中就不會再發生閃電

(推測如同石松BB中進入黑夜就不會再出現閃電)。

理髮店演出


IMG0214A_大小

IMG0217A_大小


髮型大小有期待度之分,據說理髮師的衣服還會出現神奇文字(沒碰過)

髮型爆開後不是出現「小役」或「鬼」符號,出現其他符號則Bouns確定(如當、貓、彩球)(信雄及光平?)

對決演出-喧嘩勝負&單車勝負

勝利確定演出:

1.    出現必殺技

2.  比賽項目和不擅長之敵人對決(如我方總隊長或特攻隊長和對方親衛隊長或小羅羅比單車)

3.  單車勝負→連續2G我方佔優勢

4.  單車勝負→失敗後發展總隊長對決

高期待演出:

1.  我方連續2G居於劣勢

2.  我方為總隊長(龍士)出馬

3.  喧嘩勝負→平手或失敗後發展總隊長對決

爆走(高確)演出

8G內發展連續演出Bouns確定!!(上限未知,目前碰過27G發展沒開的)

無演時出第三停止螢幕出現龍士人頭Bouns確定!

無演時出第三停止螢幕出現光平或河川敷期待度大增

 

BIG終了後於獲得枚數畫面出現信雄的聲音「兄貴!」的話,於32BONUS放出確定!!